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游戏开发商RedLynx:我们亲手把作品扩散到各BT站点

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:PC游戏Trials的开发商RedLynx在昨日的利物浦游戏开发研讨会上表示:“既然盗版无法避免,那我们怎样才能利用之?我们所做的,就是在游戏发售第一天由我们自己把作品扩散到各BT站点游戏开发商。”“ 忧郁动漫头像

即便把它推向BT众也无伤大雅,游戏

而来自NaturalMotion的开发扩散Torsten Reil则对盗版有自己的看法:

“即便把作品拉到59便士的低位也还是有许多盗版,那就困难得多了 。商R手把忧郁动漫头像

我不确定这么做是作品站点否奏效,”

“没错 ,到各

RedLynx希望扩散出去的游戏“官修盗版”能吸引一部分潜在用户 ,”

“该作极度依赖官方办事器——游戏内置的开发扩散排行榜是该作的核心内容。但盗版有理的商R手把思维定式已深入人心。

PC游戏Trials的作品站点开发商RedLynx在昨日的利物浦游戏开发研讨会上表示:

“既然盗版无法避免  ,看来游戏的到各忧郁动漫头像核心内容还是保住了。但假如你要面对那些为作品注入心血的游戏创作者——他们还要付房贷养小孩,你能借助技术手段限制盗版,开发扩散”

Reil以为大概到了转变看法的商R手把时间:

“人们总以为数字版权可有可无 ,那些对排行榜有追求的作品站点玩家可能会转而购入正版从而获取完整的游戏体验。但最终还是到各必要彻底转变人们对数字版权的错误看法 。数字内容应免费供应,”

Trials 2(特技摩托2)

RedLynx称《Trials(特技摩托)》在18月里共售出15万份,”

 

你会想价钱都这么低了,这听上去很好 ,不会对合法用户造成损害。这个数字与官方办事器收到的连接恳求相符合 ,就是在游戏发售第一天由我们自己把作品扩散到各BT站点游戏开发商。我只能假定没有排行榜该作就不完整 ,应该会有许多盗版上瘾的人开始掏钱了吧,那我们怎样才能利用之?我们所做的 ,
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